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//  GLCircleSpreadAnimation.h
//  CustomTransition
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////  圆圈类型传播

#import "GLTransitionManager.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface GLCircleSpreadAnimation : GLTransitionManager

/**
 初始化方法
 
 @param point 扩散的中心位置
 @param radius 半径
 @return 返回
 */
- (id)initWithStartPoint:(CGPoint)point radius:(CGFloat)radius;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
